|
The Fish Project v1.0 |
3D Balýk Simulasyonu, Ekran Koruyucu | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Bir 3D Ekran koruyucu projesi... üç boyutlu sualti ortamında, yapay zekalariyla gezen, engeller arasında yollarını bulan, sürü davranışı gösteren, avcilardan kaçan, yemek peşinde koşan balıkların simulasyonu. Gerçekten yaşıyo gibler.. seyrettiğini o anda kararlar alıyorlar, korkuyorar, acıkıyorlar... Balıklar... Arkadaşlık kurmak, bir şeyler paylaşmak açısından sıkıcı..
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Yüzüşlerindeki hidrodinamik kusursuzluk, hareketlerindeki
dinginlik, bazen küçük heyecanlarla kaygan bir akıcılık.. Galiba bütün bunlar insanlarda seyretme istegi uyandırıyor. (ve tamamen farklı sebepler, kedilerde..) |
|||||||||||||||||||||||||||||
|
Balıkların 3 boyutlu modelleri, dokuları, dinamik ve statik objeler,
su altı efektleri, yansımalar, ışık-gölge etkileri önemlidir. Bunu tamamlayacak
olan balıkların yüzüş dinamiğindeki fiziksel gerçekçilik , modelin yüzüşe
ve hareketlere göre deformasyonundaki biyomekanik özelliklerdir. Bir F-16
karakteristiğinde giden bir japon balığı sanal akvaryumun gerçekliğinin
sıfıra indirir. Ayrıca seyreden kişinin sıkılmaması, ilisinin devam edeilmesi
için balıkların birbirleriyle ve çevrelerindeki objeleriyle ilişkilerini
düzenleyen bir matematiksel balık psikolojisi de olmalıdır. Balığın bireysel
davranış modeli başarıyla yaratılırsa bundan sürünün sosyolojisi de kendilgiinden
çıkacaktır.
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
DOWNLOAD
|
|||||||||||||||||||||||||||||