wpeA.jpg (3008 bytes)

wpe8.jpg (12185 bytes) Herşey Delphi de Opengl de yüzey kaplamayı öğrenmeye çalışırken başladı. Bir yandan da fraktallarla ilgilenirken bir yandan da sürü hareketi algoritmalarını anlamaya çalışıyordum. Hafif olarak uçuş simulasyonlarına da bulaşsam derken bunları bir 3D ekran koruyucuda birleştirmeyi düşündüm. Kaotik fraktal ağaçlar ve dağlar ortamı oluşturdu.  Sürü hareket formüllerini uygulayacağım balık sürüsünü göle koydum.  Tabi bu 3D ortamı bir (yada birden fazla) kameradan vermek gerekiyordu. Statik kamera çok sıkıcı olacağı için sadece 2 statik kamera ekledim. Dinamik kamera olarak da, aerodinamik kurallarına uygun uçan bir kuş yaratıp  onun gözünü (bakış açısını) kullanmaya karar verdim. Ayrıntılı bilgili aşağıda...
Ekran Görüntülerinden Örnekler
Proje Eskizler & kullanılan formüller
Download (Çok çok yakında)