|
ANIL İŞBİLİR anilisbilir@hotmail.com |
MESLEĞİM |
3d
Generalist, Texture artist |
ŞU AN ÇALIŞTIĞIM YER |
Bites Savunma,
Havacılık ve Uzay Teknolojileri |
DURUMUM |
Bilgisayar
Animasyonu ve Oyun Teknolojileri 1.
Dönem |
PROGRAMLAMA BİLGİ VE TECTÜBELERİM |
Visual Scripting (Unreal
Kismet), Python (Bu dönem öğrenmekteyim) |
YAZILIM BİLGİ VE TECRÜBELERİM |
3d Modelleme
(3ds Max, Wings 3d, SketchUp, Autocad) 3d
Sculpting (Mudbox) Rendering
(VRay, Mental Ray) 2d
Görselleştirme (Photoshop) Texturing
(Photoshop, Ddo, CrazyBump) Unreal
materyalleri (Unreal Material Editor) Bölüm
tasarımı (Unreal Development Kit) Video
editing (Adobe Premiere) |
HAKKIMDA |
Kendimi bildim bileli
oyun tasarımının herhangi bir evresinde aktif rol almak istemişimdir. Takım
çalışmasından zevk alan biriyimdir. Hangi konuda olursa olsun arkadaşlarıma yardımcı
olmaktan mutluluk duyarım. |
BİLGİSAYAR
OYUNLARI TECRÜBEM |
Küçüklüğümden
beri, Atari 2000 dahil olmak üzere birçok konsolda, birçok türde oyun oynadım.
Özellikle RPG oyunları özel ilgi alanımdır. |
DERSTEN
BEKLENTİLERİM |
İleride çevre
tasarımcısı olarak çalışmayı düşündüğüm oyun sektöründe çok faydasını
göreceğimi düşünüyorum. Ders sonunda, bir projenin başarılı olması için ilk
koşul olan oyun dinamikleri konusunda da bayağı bilgi sahibi olucağımızı,
takım halinde çalışmayı öğreneceğimizi ve bir oyun projesi yönetebilcek
durumda olucağımızı düşünüyorum. |