|
Ad Soyad:
|
Caner Kahya
|
E-posta:
|
canerkahya_@hotmail.com
|
Mesleğiniz:
|
3 boyutlu modelleme ve animasyon uzmanı
|
Şu anda çalıştığınız yer:
|
Simbt
|
Durumunuz:
|
Bilgisayar Animnasyonu ve Oyun Teknolojileri Tezsiz yüksek lisans 2. donem
|
Geçmişte Alınan Dersler:
|
- BCO607 - Uygulamali Bilgisayar Animasyonu,
- bco609 - Uygulamali Hareket Analizi,
- BCO652 - Oyun Prototipleme
- BCO681 - Video Oyunlari Analizi
|
Programlama Bilgi ve Tecrübe:
|
|
Kullandığım Yazılımlar:
|
- Autodesk Maya (ileri),
- Autodesk Recap (ileri),
- Adobe Photoshop (ileri),
- Adobe After Fx (İleri),
- Substance Painter (ileri),
- Keyshot (ileri),
- Mental Ray (ileri),
- Topogun (ileri),
- Metashape (orta),
- Adobe illustrator (Orta),
- Zbrush (Orta),
- Arnold (Orta),
- Construct 2 (Orta),
- Vicon Blade 2 (Orta),
- Substance Designer (Başlangıç),
- Adobe indesign (Başlangıç),
- Adobe Audition (Başlangıç),
- Adobe Premire (Başlangıç),
- ve yukari da ki programlarin arayüzlerine eklenen 20 den fazla plugin(Orta),
|
Hakkımda:
|
Resimden bölüm birincisi olarak çizgi film animasyon bölümüne geçtim, onur öğrencisi olarak mezun oldum. Unity ile geliştirilmiş bir çok projede görev aldim almaya devam ediyorum. Derslere genelde kredi sayısı x 3 saat kadar zaman ayirmaya calişirim. Sürekli olarak uykusuz ve suratsiz birini görmek tahminimce hos olmaz. Ekip calişmasinada sicak bakmıyorum sen en iyisi beni proje için dusunme.
|
Bilgisayar oyunları ile ilgili tecrübeniz :
|
İleri seviye
|
Bilgisayar oyunları ile ilgili tecrübeniz :
|
Profesyonel olarak oyunculuk yaptım (Para kazanıyordum) Rooster games adlı firmada game artist olarak çalıştım. Modelleme, kaplama ve animasyon görevlerini üstlendim.
|
- Bu dersten beklentilerinizi açıklayınız :
|
Ne zaman nasil oldu bilmiyorumda uzun süredir bir seylerle ilgili beklentiye girmiyorum. Catısma yasamamak güzel sey. Verdiğiniz odevleri gucum yettigimce ozenli yapıp kendimi gelistirmeyi planlıyorum.
|